1、熟练3D max建模,有制作精模和简细化场景的能力,确保模型质量面数达到制作的要求,熟悉骨骼绑定能独立调制角色动作;
2、熟悉3D手游游戏制作流程,具备良好的审美,能较好的还原原画的质感和造型,并具备一定的贴图手绘能力;
3、具备角色3D建模能力,参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。
1、正规美术院校毕业,大专及以上学历;
2、5年以上手游经验,精通引擎制作流程和规范 ,有至少1款3D的手游项目;
3、3D的流程非常熟悉,从建模到骨骼绑定到调动画都有一定的了解;
4、热爱游戏,积极进取,善于融入团队,有责任心。
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