1、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;
2、人才梯队建设、资源协调、新人培养;
3、负责核心业务功能和工具开发。
1、有cocos/unity/laya/白鹭等任一移动端引擎开发经验,5年及以上开发经验,作为主程完整参与过一个cocos creator游戏项目;
2、参与过大型游戏核心功能开发,或独立开发多款中小型上线游戏;
3、必须具备cocos 客户端架构设计能力和性能优化经验;
4、对实现业务逻辑以外有自己的追求和价值,管理人才或技术专家我们都欢迎。
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